愛する友人が鯖移動をしてしまう。
シリウスからはどれだけ出て行ってどれだけ入ってくるのか。
狩場が混むのは嫌だから現状維持が良かったなあ。
過疎過疎言う人いるけど今のところ食えないボスっていないし丁度いいのではないかな。
Drk復帰して気づいたんだけど
ルーン作ってなかったンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけこのキャラやる気ないのっていう。
ゲートルもないし。
血戦?火力に関係ないものはいらんのですよ。
殴れれば1位っぽいし未だに現役臭い。
GRもDrkで参加。
雑魚でしゅんころされそうになるの本当に面白いん。
ステリニュ後のDrkは中々に凄まじいので期待。
振り直し方に関しては正味選択肢がなさすぎて悩むことはないかな。
<Drk>
初期CON20。
初期WISは10でも13でも変わらんのでSTR16。
あとはSTR45になるまで振って29点。
残りは5点。
選択肢としてはCON DEX INT WIS
CON・・・HPは装備込み2000点超えるので現環境ではこれ以上いらない。
DEX・・・ACとERがよくなるが、費用対効果が微妙。
INT・・・火力の底上げに。有りといえば有り。
WIS・・・MRのため。
このキャラで何をしたいか考えると
WIS15で圧倒的ファイナルアンサーなんだよなあ。
<IL>
初期CON20 初期WIS16
WISは15でも16でも変わらなあい。
あとはWISを20にして、4点使用。
残る33点をINTに注いでINT45。
おしまい。
<WIZ>
初期INT20 初期STR14
INT45まで振って残り7点。
全てSTRにつぎ込みSTR21。
頭悪いンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwww
ステリニュは火力上昇が楽しみではあるものの、「対人命中・弓耐久特化」、「狩り超火力特化」、「MR・MPR特化」等枠が決まっているとは言え、ある程度の個性がある現状と比べて軒並み同じステータスになるのはつまらん。
ステ振りの微妙な自由度はリネの良さだと思っていただけに残念。
Drkといえば
愛する友人に殲滅者を1日貸してもらった。
すき。
一言でいうと強いです。
+9ブラサカを超える理論値を持っているので強いのはごくごく当たり前なことなのですが、 それ以上に露出率18%(?)が雑魚狩りではかなり活きる。
どういうことかというと例えば、
・フォースレ込8殴りで倒せるモンスターがいるとする
・露出後のフォースレで7発になるとする。
この場合適切なフォースレのタイミングは殴り4発目の後。
さて、一般的なCSの露出率と言われている12%の場合4回殴って最低1回露出する確率は40.031%。
これに対して殲滅CSの場合露出率18%なので4回殴って最低1回露出する確率は54.788%。
およそ15%の差。
これは実際に触っていて体感できるだけの大きさかと思います。
使ってて楽しい(へらへら)
今日のお菓子:ナポリタンアイス2L