愛してます。
DKドール作成応援してるます。
ようやくリアルも落ち着いてきた。
完全に文様2つ無駄にしたんだが?????
最近クラチャで
食べ物の話しかしてない気がする。
完全に書くの忘れてたんだけど、2016/4/10にカッパクランと呼ばれていたところは諸事情により解散。
良いクランであった・・・。
今現在は「Buy閣下orDK」クランで楽しくやってます。
エンブレムは閣下の顔っぽい。
<MDの採択について>
先生・・・DKドールが欲しいです・・・。
狩りにおいてはもはや何も言うことはないでしょう。
現在のラインナップではDKMD以外選択肢がない。
妥協でサイクロプスMD。
サイクロMDのスペック。
では対人はどうなのか。
現在の対人ではAC・命中が超大事なので、どのクラスでもこの辺りか。
上から順に デーモンMD/ 覚醒パオMD/ マミーMD
近接・魔法・遠距離型のバランス系MD達。
どのMDも「AC-4/リダク4」が共通。強いなあ。
そして全てのMDがサイクロプスと同じ基礎火力に・・・おな・・じ・・・
覚醒パオだけ弱いんだけどwwwwwwww
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
???wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パオだけサイクロより基礎火力落ちるんだけどwwwwwwwwwwwww
?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
NCJは魔法職に恨みでもあるのか・・・
そもそもDKのオプションにしても追加8とSP5って釣り合ってないんだよなあ・・・・・・?
WIZのアイスイラプ連打を考えるとSPを追加と同じだけつけると強すぎるってのはわかる。えっじゃあ魔法追加ダメージをオプションにつければよかったんじゃないの?ナンデナンデーwwwwwwwwwww
加えて。
近接MDと遠距離用MDには命中4がついてるのに魔法職には何もないし。
魔法命中とかINTつけちゃだめだったの?wwwwwwwナンデーwwwwwwwwwwwwwwSPすら数値微妙なのにナンデーwwwwwwwwwwwwwww
せめて覚醒パオがノーマルパオと同じように魔法発動ありだったらなあ・・・。或いはINT依存の発動魔法つけるとか。ダイス阿呆くらい弱くてもいいから。
さすがにノーマルパオよりも火力落ちるのは救えないんだよなあ・・・。
AC5 リダク2のパオと比べたらAC4 リダク4って場合によっちゃノーマルの方がいいし。
えっこれまじで修正ないの?
どうにかなりません?(白目)
ということでILの対人はノーマルなパオを使うことになりそう。
ノーマルパオがなければ強かったんだけどなあ。
ドアコンっていう限られた環境のみ覚醒パオが強いと思います。
悲しいなあ。
2PCで
ドヤ顔してきました。
マガツチもエルシャベも直ドロップにすればいいのになあ。
そりゃまともに叩く人いないよねっていう。
タゲ痛いだけで何もいいこと無いンゴねぇ・・・?
がしゃドクロなんかも。
りねーじゅかんたんwwwwww
今日のお菓子:柏尾山どらやき 【Chateraise】
MDについて書いたからついでに。
2015/5/7現在、ナイトバルドMDのオプション「近距離追加打撃+4」が全くのっていないことを確認しています。公式に報告したところ確認するとのことでしたのですぐに修正されるかとは思いますが。