腕力WIZのリネージュ日記

ギルタスをデコピンで倒せるようになったら引退します。

ランカー変身について

いきてます。




更新サボりすぎてもう何から書けばいいのかわからん。

いくつか報告と,あとランカー変身(とリネの変身)の仕様について書きます。



1.ランカー変身なりました。やったぜ。
 

シリ鯖はILLでガチレベリング勢ほとんどいないから
苦労することなく1位になってしまった。しかも安泰。
そういえば87なりました。やったぜ。






2.SL(Shadow Legion)に再joinしました。やったぜ。

経緯はこんなかんじ。



FIで狩りしてたらJC(Jorker Corporation)に攻撃される
  これはボス食うなってことなのかしらん・・・?


GCで狩りをしていても攻撃されるようになる
 




→話を聞いてみると攻撃はクランの総意だという事。
 +クラン員にならないかという事。


でした。
今後強くなるには
 ・FIにPT狩りいかないと,そろそろ単騎では効率厳しい。
 ・FIでボス食わないとヒュペリオン手に入らない。厳しい。


ということで特にJCクランに対してヘイトも無いしお誘いはありがたいのだけど,私に対してやってるみたいに今後他の狩りクランに対しても狩場排除をしていくのであれば,気持ちよく私がリネするためには参加したくないなあ。ということで。

じゃあどうせ攻撃されるなら1~2人で対抗するよりちゃんと対抗勢力に入ったほうが勝ち目は出てくるだろう。ってことでSLへjoin。


入った当時は割と戦績ぼろぼろで,ほとんどFIでも狩り出来なかったんですが今では何とかやってます。
ヒュペリオン・・・?うっ頭が






【ランカー変身 攻撃速度について】


結論。


片手剣(キーリンク・デュアルブレード・戦士斧等)は
分間攻撃速度(ヘイストのみ)=182.8571(回)



くっそはええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つよすぎではwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




データ収集に協力してくれた方々,愛してます。ありがとうございました。
私がランカー変身なる前から既にデータくれてた人もいて好きってなりました。好き。





以下,速度算出過程とかリネの攻撃速度についてとかぐだぐだ書きます。
推敲する気もないですへへへ読む人は頑張って読んでね。







さて,リネの攻撃速度を調べようとしたことがある人はどうやって算出するか悩まされたことがあるのじゃないかと思います。

というのも,リネの攻撃速度をフレーム数で測定しようとしても,毎回同じフレーム数にならないことがあるわけで。

原因として考えられそうなのが
1.撮影FPSが不適切である
2.ハード・回線の問題でラグが発生している
3.変身によっては複数モーションが用意されていて,それぞれ速度が違う


あたりだったかと思います。


1は言わずもがな なので置いといて。こんなのは96FPSで撮ってしまえばいいんです。格ゲーですら30~60FPSなわけだしこれで問題ないでしょう。


2はありそうだけど取りあえず置いときます。


3ですが,用意されているモーションの数と,生起するフレーム変動の数が合いません。なのでこれは棄却。
いや,あるかもしれないけど根本的な原因ではないということで。




と,ここまで考えるともしかしたら攻撃毎にフレーム数が違うのは仕様なんじゃないか。と思い至りました。モーションとは別に,攻撃速度も何パターンか用意されていて。武器攻撃力の選出や魔法ダメージの選出のように。
となったら。
もし私だったらダイスロールを設定するなあ。



ということで。
1殴り毎(ダメージ発生~次のダメージ発生まで)のフレーム数を記録,集計して分布を叩き出しました。

【記録の環境】
撮影:96FPS
武器:キーリンク(ヘイストのみ)
1殴りは「ダメージ発生点を0とし,次のダメージ発生点までにかかったフレーム数」として定義

試行数:530殴り




あぁ^~正規分布に近づいていくんじゃぁ^~

めっちゃ綺麗に出ました。つまりこれは完全にランダムなのではなく,複数ダイスであることがパッと見で分かります。






ビンゴwwwwwwwwwwww



発生値の個数が10で,且つこの発生率はどうみても9d2です。

どうみても「9d2」です。



リネージュは腕をぶん回すたびに毎回ダイスロールが行われていて,攻撃速度がその度に選出されている。

という仮説が採択される結果に。まじかよ・・・。
ちなみにキーリンクだけでなく,片手剣系列(ソード,双斧,双剣)でも全く同じと思われる分布が出ました。双斧はちょっとサンプル数少ないですが。




さて,ここまできたらあとは簡単。
「9d2」のダイスを振ったときの理論値は以下の通り。



つまりどういうことかっていうと

代表値は
最頻値:31F ,32F
平均値:31.5F
中央値:31.5F

になります。

もうこれ以上ぐだぐだ言う必要ないね!
9d2のダイスロールに沿った分布であるならば。
平均を31.5Fで採って計算しても妥当。
そして分布から言って実用的。



ということは。


こうなります。おわり。









んあああはwwwwwwwwwんw












りねーじゅwwwwwww






今日のお菓子:MODERN(焼き菓子)【Factory shin】

妖怪耳元ポップコーン。

リネージュヘイスト(スマホアプリ)がそろそろ来ますなあ。


ヘイストといえば職人DAI(+9→+10専用の燃えないスク)。



KRのリネはA-DAIが存在しないから+10武器の作成難易度がめちゃんこ厳しいってことで職人DAIが実装されたもんだと思うのだけど。

A-DAIがある日本鯖は +10→+11専用とかでいいと思うのじゃが?????????


つまり何が言いたいかっていうと

+11冷寒欲しいのじゃが?????????????????



そのまま持ってくるのか,何かしらテコ入れがあるのか。
楽しみです。







< イベント後半MAP実装 >


 

イベアイテムそこそこでるFIって感じ。

FIのコピペモンスであるところの
・DE
・KBB
・ドッペ
が見事に魔法減衰ありで,完全にILL人権ないのじゃがwwwwwwwwwwじゃががのがwwwwwwwwwwwwww


範囲狩り対策だったら範囲無効で良いと思うんだけど,魔法減衰実装の意図ってまじで何なんや!せめて3/4とかだったらまだなんとかなりそうなのに,1/2?はさすがに厳しすぎるんだよなあ。

20発殴るモンスが40発になるって相当やばいと思うのじゃが。




ということでILLに人権はないので前半マップに戻りますさようなら。







< +10イベント武器作成 >


  

+9を47本準備。


これが



 


こうなって













  
 


こうなって


















 

こうなんだよなあwwwwwww



















 
 




??????????????????















りねーじゅかんたんwwwwwwww








今日のお菓子:苺のホワイトチョコ【KALDI】

きさまも練り物にしてやろうか。

 

今日もシリウスは平和。




【ロンリーキーリンクのダイスについて】

 

イベントでお手軽に手に入るロンリーキーリンク。
オプション有能すぎて。



ということで簡単に調査。試行数は1009回です。
 

発生ダイス数が9種なので

2d5 or 4d3 or 8d2


まあ分布からいって2d5で間違いなさそうでしょう。



最小値18 最大値26なので2d5と仮定するなら+16。




<<結論>>

ロンリーキーリンクのダイスは恐らく
2d5+16




つまり冷寒と同じダイスでINTSPを4上乗せ。
どれくらい強いかっていうと,殴りだけで言えば属性抵抗0のモンスターに対しての5段+10冷感キーリンクよりも+9属性なしロンリーキーリンクのほうが強いです


発動魔法は調べてないから総合的にどうなのかしらんけど。
α=1.56(INT12+ロンリーキーリンク)でだいたい魔法ダメージ90~100くらいの範囲でダメージ出てるからめちゃくちゃ強そうではあるんだよなあ・・・?

誰か調べたらこっそり教えてください。えへぇ。





真面目なはなし終わりwwwwwwwwwwwwぶびびwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぃびびびwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




 イベマは
 
たまーにボスっぽいのいるけど空っぽなんだよなあ・・・?

ノルマ1日600%でやろうって決めたけどもう既に1200%以上負債溜まってますもうだめ。

ばーかwwwwwwwwwwwwwwwww












リネージュwwwwwwwww







かんたんwwwwwwwwww












はい。


まじで朽ちてる。








今日のお菓子:フォンダンショコラ 

きょうもあけぼの。

あけおめンゴオォォォwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




空飛ぶ修行してたら5ヶ月経ってた件。



 

最初何のことかと思った。
生きてます。

便箋くださった方,WISくださった方,某SNSで連絡くださった方ありがとうございます。
ご心配おかけしました。




ログインしてない間にオルターストーンとかオルターストーンとかオルターストーンとか諸々来てておいて行かれた感。
再販はいつになるのかしらぁん。





そんなことより
神イベ始まった。


8か9の知力ガーダー欲しいけど今の産出量だと8すら厳しそうな。


ガーダーの材料ドロップ率はかなり好きな排出率なんだけど,復元(失敗あり)っていう1ステップ踏むからかどうも脳汁出ないンゴねぇ・・・。
ドロップ率落としてもいいから直ドロが良かったにゃあ。 


経験値は水ゾーンで

15分毎 紋様Ⅴ・タリスマンあり
アースジャイアントMDで大体 38.4%(256倍) / 15分 

 

 











こっちは1h分。30分毎にスク補給で戻るから実際は59分くらい。
時給159%は流石に草

 




夜の混んでる時間帯でもFIよりずっと美味いンゴねぇ・・・。
FCスクぶっぱしてるから毎時1.8m飛んで行くけど(白目)


ちゃんとやればイベント中に87行けそう。
まあ87って去年の時点でなってるはずだっtくぁせdrftgyふじこlp;@










リネージュかんたんwwwwwwww








あいいいぃぃいいいwwwwwwwwwwww











 

りねーじゅ。 





今日のお菓子:ラムボール【喜久屋】

ベルトコンベアーエッグ。

リネージュ全然できないンゴォォォォォ・・・


今週末は新潟市に三日間行ってきます。死亡。




  

幸子しか会えねえ!!!!!!!
どうなってるんです・・・?


 

 

リネージュ。






皆大好きだーくぬんぱす君がボスヘルプしてたので

 

美味しくいただきました(にっこり) 




今日のお菓子:ありません死亡

1st(WIZ)

Lineage
シリ鯖で活動中

name:Neoランデル
class:wiz (str35 int47)
Lv:82
2nd(Drk)

Lineage
シリ鯖で活動中

name:シニーナ
class:drk (str50 int27)
Lv:82
3rd(ILL)

Lineage
シリ鯖で活動中

name:caligostro
class:ILL
Lv:87
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